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BayMax 3D - Render Final

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Description

English


Finally I managed to finish Baymax 3D modeling, character from the film "Big Hero 6".
The longer delay to this model is the lack of external references, the references I used were created for myself.

So much watch several scenes from the movie I began to notice failures in the film, axis misplaced, part of the knee going through the upper leg, changes of parts and components in certain circumstances, such as parts that disappear in certain actions, among other things, all this has been creating confusion when I create each part.

Hope you like.

Note:
Based on this project I will create the next drawing, which will be based on the same "Baymax" this will take me less time to do it as it will be drawn (2D)

These days I am in serious trouble connecting, I spent the day making many attempts to upload this image, it may take longer in response to the comments, but even with delay will answer them.

Working time:
I lost the notion of time with this project were a lot of hours, distributed among a lot of days, I can not tell nor approximately that time, but I assure you that exceeded 30 hours.


Tools Used:
References created on Easy Saint Tool SAI with a Microsoft Surface Pro.
Modeling on Autodesk 3DsMax 2010.
Render done with V-Ray 3.0 for Autodesk 3DsMax 2014

Baymax
character belongs to the film "Big Hero 6" by Disney Animation Studios.



Español


Finalmente he logrado terminar el modelado 3D de Baymax, personaje perteneciente a la película “Big Hero 6”.
La mayor demora para hacer este modelo ha sido por la falta de referencias externas, las referencias que usé fueron creadas por mi mismo.

De tanto mirar varias escenas de la película empecé a notar fallos en la propia película, ejes fuera de lugar, parte de la rodilla atravesando la parte superior de la pierna, cambios de piezas y partes en ciertas circunstancias, como piezas que desaparecen en ciertas acciones, entre otras cosas más, todo esto me ha estado creando confusiones a la hora de crear cada parte.

Espero que les guste.

Nota aparte:
A partir de este proyecto crearé el próximo dibujo, el cual estará basado en lo mismo “Baymax”, este me tomará mucho menos tiempo para hacerlo ya que será dibujado (2D)

Estos días estoy con serios problemas de conexión, me he pasado el día de hoy haciendo muchos intentos para poder subir esta imagen, es posible que demore en dar respuesta a los comentarios, pero aunque sea tarde se las daré.

Tiempo de trabajo:

He perdido la noción del tiempo con este proyecto, fueron un montón de horas distribuidas entre un montón de días, no podré decirles ni un aproximado de ese tiempo, pero si les aseguro que sobrepasaron las 30 horas.

Herramientas usadas:
Referencias creadas en Easy Saint Tool SAI con una Microsoft Surface Pro.
Modelado hecho con Autodesk 3DsMax 2010.
Render hecho con V-Ray 3.0 para Autodesk 3DsMax 2014

El personaje Baymax pertenece a la película “Big Hero 6” hecho por Disney Animation Studios.

WIP´s
Microsoft Surface Pro,My new Tablet :D and new WIP by Unreal-Forever BayMax - Hand - MultiWIPs 1 - Renders and Captures by Unreal-Forever BayMax - MultiWIPs v2 by Unreal-Forever
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